약 17년 동안 조립 PC를 운영하며 라데온(Radeon) GPU만을 사용해오다, 최근 하드웨어 노후화로 인해 처음으로 엔비디아(NVIDIA) 시스템으로 전환하게 되었습니다.
본 포스팅에서는 4K 240Hz 고주사율 환경과 투컴 방송(캡쳐카드 사용) 환경에서 겪은 기술적 이슈와 실측 데이터를 공유하고자 합니다.
1. 테스트 환경 및 배경
저의 사용 환경은 일반적인 게이밍 환경보다 다소 복잡한 워크플로우를 가지고 있습니다
하지만 대부분의 방송인들은 같은 환경을 사용하고 있을거라고 생각합니다.
- 시스템 구성: 메인 PC(게임) + Mac(녹화 및 디스코드)의 투컴 송출 구조
- 연결 방식: 캡쳐카드를 활용한 화면 캡쳐
- 주요 변수: 최근 4K 240Hz 모니터 도입으로 인해 기존 캡쳐카드의 패스스루(4K 120Hz 한계)를 사용할 수 없게 되어, 윈도우의 ‘디스플레이 복제’ 기능을 사용함.
2. 디스플레이 복제 시의 주사율 동기화 문제
디스플레이 복제 모드 사용 시, 서로 다른 주사율을 가진 기기가 연결되면 낮은 쪽의 주사율(캡쳐카드 60Hz)로 고정되는 현상이 발생합니다.
- 현상: 게임 내 프레임은 240fps로 표기되지만, 모니터 출력은 60Hz로 제한됨. (특히 창 모드에서 두드러짐)
- 라데온의 해결책: API(DX11/12)와 관계없이 ‘전체 화면(Exclusive Fullscreen)’ 설정 시 이 문제가 해결되어 안정적인 사용이 가능했음.
3. NVIDIA 전환 후 발생한 기술적 결함: 화면 전환 지연
RTX 4070 Ti Super로 교체 후, 라데온에서는 겪지 못했던 심각한 화면 전환 지연(Input Delay/Black Screen) 현상이 확인되었습니다.
- 문제 상황: 전체 화면 모드에서
Alt+Tab또는 윈도우 키 입력 시 화면이 다시 출력되기까지 20~30초가 소요됨.
키보드에서 시작 버튼을 실수로 눌러버리면 바탕화면에 갔다가 다시 게임으로 돌아와야 합니다.
화면 전환이 두번 발생 -> 40~60초 응답 없음. - 기술 분석: 엔비디아 측의 공식 확인에 따르면 “복제된 두 디스플레이의 스펙이 다를 경우 발생할 수 있는 현상”
- 시도해본 방법: 해상도·주사율·색 영역, 생 포맷, 색 깊이까지 완벽히 일치 -> 해결되지 않음
- 영향: 실수로 키보드의 윈도우 버튼 누르면 1분간 게임 정지 -> 게임 크래시(Crash) 및 교전 중 대응 불가
창모드를 사용할 때의 문제(게임 fps는 높으나, 모니터로 입력되는 주사율은 낮은 문제)는 nvidia도 동일 했습니다.
Radeon은 위에서 언급한 것 처럼, 전체화면으로 바꾸어 해결 했습니다.
그런데 nvidia는 radeon과 달리 전체화면으로 게임할 수 있는 상황이 아니었습니다
결국 캡쳐카드를 메인 GPU가 아닌 내장 그래픽(iGPU)에 연결하는 방식으로 우회하여 DX12에서는 해결습니다.
그러나 여전히 DX11 기반 게임에서는 전체 화면과 창 모드 모두 정상적인 플레이가 어려운 상황입니다.
4. 실전 퍼포먼스 비교: 배틀그라운드(PUBG)
제가 4K 모니터를 구매했다고 하니 많은 분들이 그래픽카드나 CPU가 버텨주냐는 질문을 많이 받았습니다.
너무 여유로운 성능이었는데 왜 그런질문을 주는 것인지 의문이였죠.
하지만 4070 ti super로 바꿔보고 인정했습니다.
엔비디아를 쓰면 그런 질문이 나올 수 밖에 없었습니다.
벤치마크 툴인 Time Spy 점수 상으로는 4070 Ti Super가 약 10% 우위에 있으나, 실제 배틀그라운드 플레이 시에는 반대의 결과가 나타났습니다.
| 측정 환경 | RX 6900 XT (라데온) | RTX 4070 Ti Super (엔비디아) |
| 클랜 훈련장의 같은 위치 | 200 fps | 180 fps |
| 클랜 훈련장의 실내 사격장 (날씨, 시간 영향 없애기 위한 장소) | 기준 프레임 | 라데온 대비 -20~30 fps |
| 실전 교전 (연막탄 상황) | 140~160 fps 유지 | 120 fps ~ 140 fps |
| 비행기 탑승 | 200fps 유지 | 160 fps 유지 |
3d mark time spy 기준으로 10% 정도 성능 높은 4070 ti super가 15~20 % 정도 fps가 더 낮은 모습을 보여주었습니다.
5. 종합 평가 및 결론: 배틀그라운드 = Radeon
데이터를 종합해 볼 때, 저와 같은 특수 환경(디스플레이 복제+배틀그라운드 주력)에서의 효율은 다음과 같이 요약할 수 있습니다.
- 프레임 효율: 동일 사양 기준, 배틀그라운드에서는 라데온이 약 20% 가까이 높은 퍼포먼스를 보여줌.
- 호환성: 엔비디아의 드라이버와 복제 모드 간의 알고리즘은 고주사율 환경에서 개선이 필요함.

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