• Proxmox VE + Arrow Lake SR-IOV: openSUSE MicroOS Guest 설정 레시피

    부제: Intel Core Ultra 5 235H (Arrow Lake)와 MicroOS, 공식 문서에 없는 길을 뚫다 1. 들어가는 글 (Intro: 절망 속의 빛) 최근 홈랩 인프라를 대대적으로 리모델링했다. 기존 Ryzen 5800G 데스크탑 3대를 처분하고, 공간 효율의 끝판왕인 미니 PC 5대 클러스터로 이사를 감행했다. 새로운 멤버는 Intel Core Ultra 5 235H (Arrow Lake-H) 4대와, AMD Ryzen 6800H 1대. 이번 프로젝트의 핵심은 단연 Arrow Lake (235H) 4대다. 이…

    Read More

  • NVIDIA로 돌아왔지만, 다시 라데온(Radeon)이 그리워진 이유 (feat. 배그 전체화면 버그)

    최근 캡처카드의 하드웨어 업데이트와 라데온의 발열 문제로 인해 다시 NVIDIA 제품군으로 기변을 결정했습니다. 하지만 기대와 달리, 실제 사용 환경에서는 예상치 못한 치명적인 버그들과 마주하게 되었네요. 그 상세한 기록을 공유합니다. 1. 다시 nVidia를 선택했던 이유 (기대 요소) 캡처카드 Passthrough 대역폭의 증가 과거에는 240Hz 주사율을 유지하기 위해 화면 복제(Clone) 방식을 써야 했고, 이 과정에서 nVidia 특유의 복제…

    Read More

  • [기술 리뷰] 4K 240Hz 환경에서의 Radeon to NVIDIA 전환기: 디스플레이 복제와 프레임 최적화 분석

    약 17년 동안 조립 PC를 운영하며 라데온(Radeon) GPU만을 사용해오다, 최근 하드웨어 노후화로 인해 처음으로 엔비디아(NVIDIA) 시스템으로 전환하게 되었습니다. 본 포스팅에서는 4K 240Hz 고주사율 환경과 투컴 방송(캡쳐카드 사용) 환경에서 겪은 기술적 이슈와 실측 데이터를 공유하고자 합니다. 1. 테스트 환경 및 배경 저의 사용 환경은 일반적인 게이밍 환경보다 다소 복잡한 워크플로우를 가지고 있습니다하지만 대부분의 방송인들은 같은 환경을…

    Read More

  • 온도와 발열에 대하여.

    온도와 관련된 내용을 다루기 앞서 TDP에 대해서 한번 알아보고 가볼께요. TDP TDP. 열 설계력. 가끔 열 설계 전력이라고 번역되어 전기와 관련된 용어인 줄 압니다. 하지만 TDP는 열과 관련된 에너지 값입니다. CPU에서 TDP라고 하면 설계할 때 고려한 쿨링 솔루션의 최솟값을 의미합니다. TDP가 65W라면 CPU cooler가 65W 이상인 경우 베이스 클럭을 유지할 수 있게 됩니다. 쿨러에서 65W는…

    Read More

  • AMD 라이젠 1700X + Asrock X370 Gaming K4

    이번 라이젠은 제가 기다리고 기다리던 그 CPU입니다. 지금 껏 AMD가 아무것도 못해왔다시피 해왔습니다. 그래서 인텔도 아무것도 안했지요. 네. 인텔이 4년째 성능은 그대로에 클럭 조금 올리고 코어수도 그대로인 채로 값은 그대로인 상태로 새로 출시해왔지요. 사실. 4년 전 모델의 전력 소모와 발열만 개선된 모델을 같은 값으로 사고 있는겁니다. 이게 다 AMD 탓이라구요! 그런데 드디어 AMD가… 가격에 혁명을…

    Read More

  • https://colah16.com/wp-content/uploads/tistory/images/220455465861F67825.jpg

    AMD Fluid Motion 사용하기

    AMD Fluid Motion(이하 AFM)은 프레임 보간 기술입니다.자세하게 설명하자면 30 프레임인 영상에서 두개의 프레임 사이에 새로운 프레임을 만들어서 넣는 기술입니다. 이 때의 새로운 프레임은 앞과 뒤의 프레임을 비교해서 만들어집니다. 아래 사진의 왼쪽은 프레임(이미지)을 여러번 재생해서 프레임을 늘리는 것입니다. 실제로 프레임은 증가하지만 더 부드러워진다는 느낌은 없지요. 오른쪽은 프레임을 보간하는 것을 나타냅니다. 대표적으로 AMD Fluid Motion과 SVP가 있죠.…

    Read More

  • 래안텍 32C144 모니터 후기

    래안텍 모니터 예약 구매를 언제 한 건지 기억도 안 납니다. 예약구매라는 것은 매우 좋은 것 같습니다. 구매 한 뒤로 제품 스펙이 계속 바뀌는데… 점점 좋아져요… 그래도 단점도 확실하게 지적할 예정입니다. 벌써 3~4 일 써왔으니, 단점도 충분히 보이고 있다고 생각합니다. 그럼 모니터를 소개하고 이 모니터를 설치한 카멜 마운트의 데스크 암을 소개하겠습니다. 래안텍 32C144 제가 다나와에서 새…

    Read More

  • 64GB 메모리 샀는데 왜 59.6GB?

    제가 이 글을 쓰게 된 이유는 이 짤 때문입니다. 이런 용량에 대한 차이를 느끼신 분이 많을 겁니다. 분명 구매한 용량은 이랬는데, 왜 샀더니 이렇게 작아?? 이유 알려드리겠습니다. 메모리가 잘못 되었거나, 저장 장치 제조사에서 일부 사용 불가능하게 막았거나 그런거 아닙니다. 귀하의 컴퓨터에 설치된 운영체제가 윈도라서 그렇습니다. 정말입니다? 윈도 아니면 절대 저렇게 나오지 않는다구요? MacOS나 리눅스의 터미널에서는…

    Read More

  • 생각보다 성능 낮은 라데온 480?

    인터넷 보면 역시 암레발 거리는 글이 많아서 이상하게 생각됩니다. 다들 이 정도 성능 예측 하셨을 것이라고 생각하는데요? 예측한 대로 나왔는데, 무엇이 실망적인 것인지는 모르겠습니다. 뭐 기존 루머 제외하고 AMD가 했었던 이야기만을 인용해보면 DirectX(이하 DX) 12에서 980급이라고 했습니다. 엔비디아는 DX11에서 DX12로 가면 성능이 조금 하락하며, AMD는 30~40% 성능이 상승합니다. 비동기 셰이더 덕분이지요. 비동기 셰이더는 제 블로그에…

    Read More

  • DX12, 비동기 셰이더(asynchronous shader)

    간단하게 설명하면 GPU계의 멀티 쓰레딩입니다. 물론 실제 과정을 보면 다르긴 합니다. 그럼 AMD에서 유튜브에 업로드한 비동기 셰이더에 대한 설명 영상을 봅여드리겠습니다. 비동기 셰이더 이 기술의 단점은 DirectX 12에서만 작동합니다. 현재로써는 AMD만 됩니다. 덕분에 DX12에서 AMD 그래픽이 엔비디아보다 월등하지요. 그럼 실제로 적용한 데모를 보여드리겠습니다. 물론 AMD에서 업로드한 만큼 비동기 셰이더를 사용한다 해도 일반적으로 저 정도로 성능이…

    Read More

Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

광고 차단 감지됨!

닫기를 누르면 이용하실 수 있지만, 광고 차단은 해제해주시면 좋겠습니다.
Powered By
Best Wordpress Adblock Detecting Plugin | CHP Adblock