• AMD ZEN 기반 APU는 HBM 적용 모델도 출시?

    말 그대로.. 내장 그래픽 성능을 위해 시스템 메모리로 HBM을 채택할 수 있다는 내용입니다. 그러나 비용의 증가가 문제가 되고 있습니다. 그러나 HBM 채택한 APU는 불행히 데스크탑으로는 출시 되지 않을 거라네요. PS5 기대해봅니다. 출처 : http://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=127947

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  • 삼성전자, 아이폰7용 A10 수주 탈락 ‘반도체 사업 차질’

    말 그대로 아이폰7의 프로세서는 삼성에서는 만들지 않겠다네요. 이번에 14nm CPU를 한 회사에서 만들기에는 너무 많은 양이 필요해서 대만의 TSMC와 한국의 삼성이 조금씩 나누어 만들었습니다. TSMC에서 16nm로, 삼성에서 14nm로 그런데 같은 A9 프로세서인데도 삼성의 CPU가 발열과 전력소모량이 커서 TSMC로 9시간 영화 볼 때, 삼성으로는 8시간 정도 볼 수 있다고 하네요. 거의 10% 차이!! 그래서 결국 TSMC가…

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  • 옵티머스 효율 높이는 프로그램, [활성화된 3D 프로그램 검출기]

    일단 옵티머스에서 성능을 저하시키는 프로그램을 찾아야 합니다. 옵티머스의 가장 큰 적. 게임 도중에 백그라운드에서 실행중인 다른 프로그램 때문에 내장으로 바뀌곤 합니다. 그래서 현재 활성화 중인 3D 응용프로그램 목록을 볼 수만 있다면, 그 프로그램들을 엔비디아 제어판에서 고성능으로 설정함으로써 해결 할 수 있겠죠!! 방법은! 아래 출처에 있는 글에 가시면 있는 프로그램으로 하시면 됩니다. 압축 푸시고 GpuCapsViewer를 실행…

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  • 인텔 P-State vs C-State. 그리고 스카이레이크

    p-state에서는 전력 소모량이 커지고, 성능이 큰 상태입니다. P0가 성능이 가장 크고, Pn이 성능이 가장 작은 상태죠. c-state에서도 같습니다. 그런데 P에서 가장 성능이 낮은 Pn이 그래봐야 C0 범위 안에 있습니다. 다르게 말하면 C-state에서는 사용하지 않을 때 전력 소모량이 감소하지요. 그럼 스카이레이크 이야기를 해봅시다. 스카이레이크는 전력 소모량 감를 위해 FIVR(Fully Integrated Voltage Regulator: 통합 전압 레귤레이터)가 사라집니다.…

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  • AMD Rx 400 시리즈 양산은 2016년 여름

    일 것 같다네요. AMD 그래픽만 쓰는 저에겐 매우 반가운 소식. 심지어 14nm래요!! 그린란드는 최대 16/32 GiB VRAM과 1TiB의 메모리 대역폭을 제공할 수 있는 GPU로 4K와 GTA5 같이 메모리 많이 잡는 게임이 많아지는데, 성능 향상과 함께 고용량 메모리로 지금의 추세를 잡지 않을까 합니다. 사실 AMD에서는 메모리 크게 중요하지 않은데.. 메모리 용량 증가에 따른 성능 증가 폭이…

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  • 게이밍 노트북에 Enduro? Optimus??

    아직도 NVIDIA Optimus 기술이나 AMD Enduro가 사용된 노트북을 게이밍으로 고르시나요? 왜요..ㅠㅠ 하지 마세요.. 부들부들 내, 외장 스위치 될 때 얼마나 프레임이 떨어지는데.. 특히 국내의 저사양 게임들은 내장에도, 외장에도 안주하지 못하고 계속 바뀌어요. 그런데도 그런걸.. 내외장 스위치만 제대로 되면 내장 사용할 때 전력 소모량 줄이고, 성능도 외장 단일일 때의 90%까지는 낼 수 있을텐데.. 물론 스위치가 제대로…

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  • 4K 영상 하드웨어 가속 하드웨어 별 코덱 비교

    윈도에서 DXVA(Direct X Video Accelleration)AMD에서 AVT(UVD) 인텔에서 Quick sync NVIDIA에서 CUDA 인텔에서 DXVA보다 퀵싱크 사용시 성능이 우수. 그러나 내장 자체 성능이 외장만큼은 안되서 4K 60fps는 재생 불가 NVIDIA에서 CUDA보다 DXVA가 우수(엔비디아 제품을 엔비디아보다 더 잘 활용하는 그대는 마소) AMD에서 당연히 AVT. 엔비디아는 닥 게임용인듯. 저의 티스토리 : http://chcola.tistory.com

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  • AMD Radeon GPU의 모든 것, GPUOpen

    이번 GPUOpen에는 제한적으로 제공되던 GPU 접근 권한과 블랙 박스 솔루션을 확대한다네요.. 그리고 GPU 직접 제어와 툴, 라이브러리, SDK 등의 오픈 소스 소프트웨어 지원 내용을 포함하고 있어요. 이는 엔비디아의 게임 웍스와 유사한 프로그램이라고 하네요. 비주얼 이펙트, 드라이버 유틸리티, 트러블 슈팅 툴까지 소스가 공개된데요. 이 모든 것은 16년 1월에 GitHub를 통해서 공개된다는 군요!! 그 부분은 잘 모르겠지만,…

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  • AMD ZEN 기반 FX 플랫폼, 2016년 3월 출시?

    여지껏 예측했던 것보다 이른 시각 인 3월에 출시 할 수도 있다는 말이 제기 되었습니다. Yeeeeeeeh! 처음에 ZEN 기반 FX CPU는 16년 하반기, ZEN 기반 APU는 17년 출시 계획이라고 알려졌는데, 그보다 일찍 출시 할 것 같다는 소문이 돌아다니네요. Zen의 스펙은? http://chcola.tistory.com/39 기대기대@.@ 음.. CPU, GPU, RAM, SSD, 그래픽 소프트웨어, 램디스크 전부 암드로 한번 맞춰보고 싶다. 암암암암암암.…

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  • 5950HQ가 6820HK보다 뛰어난 이유.

    이유를 설명하기 전에 전압 조정기에 대해 간략히 설명 드릴께요. 전압 조정기는 입력 전압과 출력 부하가 바뀌더라도 일정한 출력 전압을 유지하도록 해주는 장치예요. 쉽게 말해 전압 제어 회로의 신뢰도를 향상히킵니다. 그런데 5세대 중 하나인 5950HQ은 전압 조정기가 개선되어있는데, 6세대인 6820HQ는 전압 조정기가 없지요. 이유는 전력 소모량 증가 때문에 없애버렸다고 합니다. 한마디로 전력 소모 줄이려고 성능을 줄였다는…

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