3DMark 주요 업데이트
지난번에 Fire Strike와 Sky Diver에 대해 설명해드렸습니다. 3DMark 테스트 설명 : http://chcola.tistory.com/99 요약해드리자면 Fire Strike는 GPU를, Sky Diver는 게임 할 때의 CPU를 테스트 합니다. 이번에 또 3DMark에 대해 글을 쓰게 된 이유는 많은 업데이트가 있기 때문입니다. 스트레스 테스트. 그리고 DX 12용 테스트. Time Spy 아쉽게도 DX12용 테스트는 아직 출시되지 않았습니다. 스트레스 테스트 이 테스트는 GPU를…
DX12, 비동기 셰이더(asynchronous shader)
간단하게 설명하면 GPU계의 멀티 쓰레딩입니다. 물론 실제 과정을 보면 다르긴 합니다. 그럼 AMD에서 유튜브에 업로드한 비동기 셰이더에 대한 설명 영상을 봅여드리겠습니다. 비동기 셰이더 이 기술의 단점은 DirectX 12에서만 작동합니다. 현재로써는 AMD만 됩니다. 덕분에 DX12에서 AMD 그래픽이 엔비디아보다 월등하지요. 그럼 실제로 적용한 데모를 보여드리겠습니다. 물론 AMD에서 업로드한 만큼 비동기 셰이더를 사용한다 해도 일반적으로 저 정도로 성능이…