DX12
3DMark 주요 업데이트
지난번에 Fire Strike와 Sky Diver에 대해 설명해드렸습니다. 3DMark 테스트 설명 : http://chcola.tistory.com/99 요약해드리자면 Fire Strike는 GPU를, Sky Diver는 게임 할 때의 CPU를 테스트 합니다. 이번에 또 3DMark에 대해 글을 쓰게 된 이유는 많은 업데이트가 있기 때문입니다.…
생각보다 성능 낮은 라데온 480?
인터넷 보면 역시 암레발 거리는 글이 많아서 이상하게 생각됩니다. 다들 이 정도 성능 예측 하셨을 것이라고 생각하는데요? 예측한 대로 나왔는데, 무엇이 실망적인 것인지는 모르겠습니다. 뭐 기존 루머 제외하고 AMD가 했었던 이야기만을 인용해보면 DirectX(이하 DX) 12에서 980급이라고…
DX12, 비동기 셰이더(asynchronous shader)
간단하게 설명하면 GPU계의 멀티 쓰레딩입니다. 물론 실제 과정을 보면 다르긴 합니다. 그럼 AMD에서 유튜브에 업로드한 비동기 셰이더에 대한 설명 영상을 봅여드리겠습니다. 비동기 셰이더 이 기술의 단점은 DirectX 12에서만 작동합니다. 현재로써는 AMD만 됩니다. 덕분에 DX12에서 AMD 그래픽이…
DirectX12 게임에 대한 AMD와 NVIDIA의 관점은?
DirectX12(이하 DX12)에 대한 두 그래픽 회사의 입장이 GDC 아젠다를 통해 확인되었다고 합니다. 사실 지금껏 엔비디아 기술이 포함된 게임들 보면 충분히 예측 되었던 입장이긴 합니다. 게임웍스가 포함된 배트맨 아캄 나이트는 그래픽 품질 때문에 게임을 돌릴 수 있는…
데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드
DEUS EX : mankind divided 16년 9월 23일 출시할 게임입니다!! 신기술의 총집합!! DX12와 AMD의 TressFX 3.0이 사용된다고 하네여!! TressFX 때문에 툼레이더도 해봤었는데, 엘라스틴 머릿결!! 3.0도 기대해봅니닷! 그리고 다렉12도..